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vivi2012 等级:1111 / 门别币:220
发表:2020/4/2 14:35:27  查看:208  回复:0
疯狂农场软件开发app开发



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 新互联网传播模式的逻辑就是:将传统的大众传播模式,转化成由原点传播-族群理论-族群裂变-社群电商-社交商业化的过程,学员一定要加强理解学习这个逻辑,这是你们在未来五年内都无法离开的模式逻辑。

特别提示:本公司是软件开发公司,非平台方,玩家勿扰!!

  疯狂农场系统模式:

  3张地图,每张地图9块地,每块地都有红包

  独创奖励池分hong模式,植物、牛羊可以兑换红包

  宠物达到40级,必得*88元红包??

  一、静态扶持:

  农场-绿洲-海岛共27块田(每一块都有红包)

  完成一个场景可得6·6红包

  完成二个场景可得9·9红包

  完成三个场景可获得18·8红包

  以上政策可领一次(第一场景结算后无法领后续)

  二、团队长扶持

  目标层数有效徒弟/人数奖励

  1、有效徒弟20人,奖励20元。

  2、有效徒弟50人,奖励60元。

  3、有效徒弟100人,奖励150元。

  4、有效徒弟200人,奖励320元。

  5、有效徒弟500人,奖励900元。

  6、有效徒弟1000人,奖励2000元。

  7、有效徒弟2000人,奖励5000元。

  目标层数(团队长选择一个目标,对应是奖金)

  动态=两级奖励+管道奖励+共享奖励;

  静态=解锁农田奖励,集碎片赢大奖;

  每天会拿出广告奖励的20%,投入奖池,玩家集齐所需的作物种子,即可瓜分当期奖池。

  一等奖,瓜分当期奖池30%奖金;

  二等奖,瓜分当期奖池10%奖金;

  三等奖,88元红包;

  互联网直接影响和改变了传统生产模式,创业者可以提前利用社群营销或是社交化自媒体的影响力,提前与目标族群合谋,实现定制化生产,这种的实战和案例,我们在教材前半部都系统讲过,新商业逻辑实现了用消费者的钱做大家喜欢的事。社群电商+自媒体+目标族群者+群体合谋+定制化软性生产,完成产品交付和深度服务。




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